FX サークブログ@放置 nVidia(GeForce)ドライバ上でアスペクト比を固定する方法

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TS3 Server, Sark_Ojisan_Serverの管理者を細々とやってる人間のブログ。 サーバ以外のことも書くんだけどね。

nVidia(GeForce)ドライバ上でアスペクト比を固定する方法

今回は主にFPSゲーム等で設定する事の多いアスペクト比の固定について方法を簡単にメモしておきます。
ワイドではやりにくいので画面左右に黒い縁を表示して4:3環境でやりたい、でもうまくいかない。 どうしても左右に伸びてしまう。 そういった方には参考になるかもしれません。

尚、本記事ではnVidiaのドライバ上で行う設定のみ取り扱います。 ディスプレイやATIドライバに関しては一切取り扱いません。

※1 飽く迄半分自分用のメモですので同じ方法で設定したとしてもうまくいかない可能性があります。
その他にも何らかの問題が発生する可能性がありますが、そういった不利益に関しては当方は一切の責任を負いませんので自己責任でお願い致します。

※2
撮影時環境:
OS: Windows XP SP3
Display: BenQ G2222HDL
nVidia Driver version: 285.58(GeForce 9xxx series)




01.png

1. まず初めにコントロールパネル内にあるNVIDIA コントロールパネルを開きます。


02.png

2. 次に左側の項目から解像度の変更を選択し、何も考えずに800x600あたりの解像度に変更してください。(※後述)


03.png

3. 次に左側の項目からデスクトップのサイズと位置の調整を選択し、固定された縦横比の NVIDIA スケーリングを使用するにチェックを入れて下さい。


04.png

4. 再度解像度の変更を選択し、元の解像度に戻します。


以上で固定作業は終了です。
元の解像度に戻した際には通常通りワイド状態に戻りますが、ゲームを起動し640x480や800x600等の解像度に設定すると左右に黒い縁が表示され、無事固定されていると思われます。
(当方環境ではそれで何の問題も無く固定出来ています。)


2.の800x600の解像度に変更する行為ですが、これには一応意味があります。
私自身も良く分かっていないのですが、ネイティブの解像度の状態のままだと 3. で行う「固定された縦横比の~」の項目が表示されませんでした。 そこで低解像度に設定してみると不思議な事にこの項目が現れます。
環境によってはそのまま表示されるのかもしれませんが、先にも明記した通り半分自分用のメモなので悪しからず。 スポンサードリンク▼
[ 2012/02/13 04:30 ] Software | TB(0) | CM(0)

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